Diseñador Gráfico

CONSIDERACIONES GENERALES

El curso de Diseñador Gráfico ha sido desarrollado para abarcar un amplio espectro de tópicos dentro  de las actividades gráficas, tanto en el área publicitaria como en el desarrollo de productos comerciales.

Este curso esta formulado de manera tal que el alumno aprenda conceptos teóricos de gran importancia en el desempeño laboral y creativo, como  son: estética, cromaticidad, tipografía, composición de páginas, bases del impacto visual, preparación de películas,  y que  por otro lado, simultáneamente, pueda ir aplicándolos en los correspondientes trabajos que realiza en cada parte del curso, apoyado por programas de última generación como el CorelDraw, el PhotoShop, INDESING  y además aprendiendo y probando en clase el manejo de escáneres, cámaras digitales y la correcta selección y configuración de las impresoras color y otros dispositivos gráficos que son usados en forma habitual por los diseñadores.

 

 

 

Duración del curso: 8 meses  -  128 horas de clase

 

Título obtenido: Diseñador Grafico

 

Práctica siempre individual: siempre tenemos un computador disponible para cada alumno, de forma tal que cada alumno pueda probar y experimentar directamente en su computador todo lo que va aprendiendo y no tenga que mirar como otro hace las cosas. Esta es la forma natural e imprescindible para un correcto aprendizaje, compartiendo con los demás compañeros las experiencias, pero realizando luego cada uno en su computador la práctica de los conocimientos adquiridos

 

Material de apoyo: entrega gratuita de material de apoyo en formato digital, con lo cual el alumno puede comprender mejor lo que es explicado en clase y tiene un valioso complemento de los temas aprendidos.

 

 

TEMARIO

 

AMBIENTE OPERATIVO

 

Windows XP  ambiente operativo más utilizado para el diseño gráfico informático, en esta parte de la carrera se aprenderá a configurar dichos entornos para el mejor rendimiento de las aplicaciones gráficas que sean ejecutadas en los mismos.

 

Conceptos de tipos de gráficos vectoriales y bitmaps

Resolución, profundidad de color, tipos de monitores y tarjetas

Configuración del monitor, controles de geometría, posicionamiento, degauss y temperatura de color

Instalación y configuración de drivers de tarjetas de video y monitores en Windows

 

DISEÑO VECTORIAL

 

El aprendizaje se realiza en esta parte de la carrera con el apoyo del Corel Draw, este es el programa de diseño e ilustraciones vectoriales más utilizado en la actualidad. Este módulo le proporcionará los conocimientos necesarios para realizar cualquier tipo de dibujo técnico o artístico siendo de gran utilidad en un amplio espectro de trabajos en los que se necesita el diseño gráfico como parte del trabajo cotidiano, como son las agencias de viaje, las imprentas, las agencias de publicidad, las editoriales, etc.

 

Definición de páginas, grillas, guías, patrones, flechas y  estilos

Símbolos y manejo de los menús interactivos

Manejo,  fundamentos del color y teoría del color

Conceptos de cuatricomía

Modelos CMY, CMYK, RGB, HSB y HLS

Paletas de colores de Pantone

Selección, edición, zoom, lápiz, figuras, filetes, rellenos, trasparencias y mezclas

Generación de figuras rejilladas, poligonales y espiraladas

Mover, rotar, inclinar, agrupar, combinar, soldar, intersectar y recortar objetos

Tipografía y manejo del texto artístico y de párrafo

Preparación y composición de páginas

Cromaticidad, modelos y trapping

Estética e impacto

Efectos: perspectiva, contorno, metamorfosis, extrusión, lentes y powerclip

Teoría y práctica del en el diseño de logotipos

Herramienta: trincheta y goma

Herramientas dinámicas: transparencia, mezcla y degrade

Formatos de almacenamiento: usos y alcances

Conceptos de compresión y postcript

Importación, exportación

Tipos de archivos: BMP, TIF, CPT, PSD, GIF, JPG, EPS 

PrintPreview y opciones de impresión, tipos de papel

Preparación de películas y cromalines

View Manager, Object Manager y Layer Manager

Mantenimiento de Roll-Ups y Tool-Bars,

Los avisos, los diez mandamientos en en diseño de los avisos publicitarios

Realización de avisos, tapas de revistas y artículos

Diseño de envases y folletería

 

PROCESAMIENTO DE IMÁGENES

 

Con las cámaras digitales, escáneres y bibliotecas gráficas en pleno auge, cada vez es más necesaria la creación y el retocado de las imágenes, PhotoShop es uno de los productos más potentes que existen hoy en día con dichas finalidades. Capturas, retoques, filtros, y efectos especiales permiten lograr resultados espectaculares en poco tiempo, por ello el PhotoShop se constituye en el compañero ideal para todos los trabajos gráficos de calidad profesional.

 

Conceptos de imagen de mapa de bits

Posibilidades y alcances de los retoques fotográficos

Herramientas: Selección, lápiz, pincel, aerógrafo, goma, sello, zoom, texto y gotero

Manejo de Máscaras: creación, eliminación, agrupación, transformación y mezcla

Manejo de Objetos

Manejo de Canales

Borrado, flipping, rotación, redimensionamiento, perspectiva y distorsión

Fill, stroke y pattern

Corrección de imágenes: brillo, contraste, color, saturación, matiz, ecualización y posterización

Filtros: suavidad, dureza, pixelado, ruido, sketch, trazos artísticos, textura, render y efectos 3D

Conversión de imágenes:  Bitmap, Gris, Duotone, Index color, RGB, CYMK, Lab color y Multichannel

El uso de escáneres para capturar imágenes

El uso de las cámaras digitales para capturar imágenes

Técnicas para sacar objetos de las fotos

Técnicas para componer fotos con partes de otras

Coloreado de fotos en blanco y negro

Creación y modificación de Gif animados

Generación de archivos Gif y Avi

 

ADOBE  INDESING

 

Adobe Indesign es el programa estándar utilizado en el  diseño y maquetación profesional de páginas.

Es la herramienta ideal para la creación de publicaciones, revistas, libros y documentos digitales.

 

Área de trabajo

Barra de Herramientas

Navegación

Tipos de documentos

Organización de documentos

Edición de páginas

Uso de Páginas Maestras

Flujo de trabajo eficiente mediante capas

Trabajar con texto

Marcos de texto

Formato y conceptos básicos de tipografía

Búsquedas

Estilos de caracteres

Estilos de párrafo

Importación desde editores de texto

Trabajar con Imágenes y Gráficos

Herramientas de dibujo vectorial y objetos

Combinación de texto e imágenes

Tablas y Tabulaciones

Exportación a PDF

Uso del color

Impresión

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